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数学的にどうなのさ?

大学時代にちょっと長く数学を勉強した人の雑記。数学のこと(主に統計)や趣味、メモなどが多くなります

2016夏 迎撃!第二次マレー沖海戦 E4

艦これ

2016/8/15 18:54 いろいろと更新 ※甲でクリアしました

2016/8/15 マップとかギミックとかちょこっと更新 ※攻略中です

2016/8/14 記事だけ作成 ※未出撃状態です

海域名:南西海域 マラッカ海峡

作戦名:マラッカ海峡沖夜戦

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マップ

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出撃制限など

連合艦隊での出撃
・基地航空隊を3部隊利用可能
・札は関係なし

ルート固定情報

・空母機動部隊で1スタート、水上打撃部隊で2スタート
・第二艦隊に戦艦なしでL→M?

ギミックについて

この海域にはギミックがあり、C、D、H、Iで1回づつS勝利達成が条件になっています。

ギミック発動の確認は、
・母港に戻ると任務達成時の効果音がなる(初回1回のみ)
・ボスのセリフが「カエリウチダ」という音声に変化(文字に変化なし)

ギミック自体はリセットはされないようです。

ギミックの効果はボス(随伴艦の戦艦夏姫も?)の装甲ダウンのようです。

編成方針

基本的には
B(能動分岐)→D→F(潜水艦)→I→J(気のせい)→K(夜戦)→L(空襲)→M(空襲)→Q
B(能動分岐)→E(渦潮:燃料)→H→I→J(気のせい)→K(夜戦)→L(空襲)→M(空襲)→Q
のルートを使います。

装甲空母を使えるだけ使うのがいいです。
大和型については道中が安定しないようであればやめといたほうがいいです。

Iマスについて

港湾夏姫懐と集積地棲姫懐がいる非常に危険なマスです。
相手は複縦陣できますが、集積地棲姫の雷撃は結構当ててきます。
また火力も高いため、大破・中破がかなり多くなります。

対策として、このマスに航空基地隊を派遣して敵艦載機を0にする作戦をとります。
艦戦4つ(飛燕が使えれば使う)を1部隊派遣し、秋月型のだれかで対空カットインすることで稀に1隻棒立ちにできます。
もしくはあえて攻撃機を使い、相手を中破状態にまで追い込むという方法があります。

どちらを使うかはお好みで。

Kマスについて

夜戦ですが戦艦夏姫が出現し、2隻でるパターンもあります。
夜戦装備をつけて祈るほかありません。
ここも大破撤退することが多くなるので、艦隊司令部施設を使って無理矢理通るのも考えるべきだと思います。

ボスマスについて

重巡夏姫を旗艦に戦艦夏姫が2隻随伴でいます。他は空母ヲ級改とノーマルツ級。
隊司令部施設を使って無理矢理ここまできたら支援と航空基地隊でダメージを稼ぐくらいの気持ちでいましょう。

ギミック発動後であれば旗艦撃破くらいはできますが、S勝利となると結構きびしそうです。

クリア時は速吸を使うといいと思いますが、速吸無しでもクリアはできると思います。

ギミック解除後で速吸による補給があると戦艦夏姫に開幕爆撃(艦攻)で大破に追い込むこともできます。(ギミックによる装甲低下?)

クリア時の編成

第一艦隊

※クリア時は速吸は洋上補給3つ装備です

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第二艦隊

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支援艦隊について

道中、決戦ともに出しましょう。
どちらも砲撃支援でいいと思います。

道中支援

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決戦支援

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基地航空隊について

ボスマスまで距離があり、普通の艦戦や局地戦闘機をボスマスに派遣しようとすると二式大艇を組み込まないと届きません。
この場合は二式大艇、艦戦、陸攻×2というふうにするといいです。
ただし艦戦も行動半径ができるだけ大きい(6なら確実)ものを選びましょう。

といっても基地航空隊はすべてIマスに使っていいと思います。
ボスマスにやっても火力はでませんし。

クリア時はすべてIマスに以下の編成で出しています。

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甲堀について

ドロップする艦

まだ不明

安定のために

(まだ)