数学的にどうなのさ?

大学時代にちょっと長く数学を勉強した人の雑記。数学のこと(主に統計)や趣味、メモなどが多くなります

艦これ 2016秋 発令!艦隊作戦第三法 E3

2016/11/25 甲難易度でクリア達成
2016/11/23 ページだけ作成

海域名:本土沖太平洋上

作戦名:発令!艦隊作戦第三法

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マップ

 (スクリーンショットの取り忘れで拾い物で代用してます)

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出撃制限など

連合艦隊での出撃
・E1、E4、E5に出撃した艦娘は出撃できない
・基地航空隊の使用不可
・ボスの装甲破砕ギミック有り?

ルート固定情報

・機動部隊編成で上スタート、水上打撃部隊で下スタート
・史実艦をある程度編成に組み込み、高速統一での艦隊編成であれば
 B→E→I→L→Q
 の最短ルートを通ることが可能。

編成方針

 E2と同じく、史実艦を中心に高速統一の編成をしています。

制空はラスダンボスマスで優勢を取れるように調整しています。

ちなみにギミックは解除していない(はず)の状態でクリアした編成となっています。
(凪のあすからを見ながらギミック解除しようとしていたので解除音を聞き逃している可能性も否めない)

また航空戦でのダメージを抑えるために駆逐艦を対空カットイン装備にしています。

クリア時の編成

第一艦隊

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第二艦隊

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ボスマスについて

イベントでは初となる敵の連合艦隊を相手にすることになります。

敵の制空値が(特にラスダンは)ものすごく高いので空母機動部隊編成でも攻撃機を装備する枠が非常に少なく、先制攻撃で数を減らしにくいです。
そこは雷巡と決戦支援である程度カバーするようにします。

ボスについてですが、ギミック解除による装甲破砕は、やらなくてもクリアは可能です。
ただし、道中での空母(特に正規空母)が中破すると結構厳しくなる印象がありますので、可能であれば秋月型を使うことも考えた方がいいかもしれません。

支援艦隊について

道中は上の編成を使えば潜水艦マス→空襲マス→空襲マス→ボスマスの順で戦闘となるので、道中支援はいりません。

よって決戦支援のみ出しました。決戦支援はオーソドックスな駆逐2戦艦2空母2の編成です。

下の編成では旗艦のみキラの状態であまりいい感じの命中率ではありませんでした。
もう少し電探の数を増やすなどしたほうがいいかもしれません。

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ギミックについて

※11/25時点での情報

■E2の航空戦マスすべてでS勝利
■E2の航空基地への攻撃を制空確保(?)して敵の攻撃機を全滅させたうえで損壊無しを3回(?)達成
→制空優勢の状態でも解除報告がある模様。
→私は制空優勢で3回敵の攻撃機を全滅させたうえで損壊無しを達成済み
■E3でC、D、H、K、JマスでS勝利(?)

私は漏れなく上の条件をE2の航空基地への攻撃を受ける際に制空権確保する以外のことは達成済みだがギミック解除されている様子はなかった。

未確定な部分が多いので、最悪ギミックを解除せずに行くのもあり。ギミックを解除しないと無理という相手でもない。